2006年03月18日

FFXII(1)

CMで公開されている映像のほとんどがオープニングに出てくるんですね。
しかし、ほんとに普通に映画を見ているかのような素晴らしい出来であります。
シリーズ最高難産だっただけのことはあるな、と思いました。

ゲーム自体はまだはじめたばかりで、今頭の中は仕事とFFXIIでもう飽和状態です。
というわけで、今日の公認はグダグダでした。

ネタバレではないけど…


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2005年12月30日

ドラクエV(5)

【12/28】ドラゴンクエストV 天空の花嫁
グランバニア〜試練の洞窟〜デモンズタワー
石化時代〜エルヘブン

ネタバレ注意

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2005年12月28日

ドラクエV(4)

冬休みに突入しました。
一日中PCに向かってスクリプトや法規、各種の企画書や計画書から開放されました。
というわけで、この長期休暇はなるべくPCから離れたい、と思うわけですが、休みだからこそPCでやりたいこともたくさんあるわけで、まぁ、結局目を酷使するわけです。
まとまった時間が取れるということで、コツコツ進めてきたドラクエを一気に進めていきたいところであります。
できれば、この冬休みにFFX-2を進めたいのですが…。

【12/1〜27】ドラゴンクエストV 天空の花嫁
妖精の村〜氷の城〜ラインハット〜ラインハットの洞窟
ドレイ時代〜オラクルベリー〜ラインハット〜神の塔〜ポートセルミ〜カボチ〜ルラフェン〜サラボナ〜死の火山〜水門のむこう〜□□〜ネッドの宿屋〜チゾット〜グランバニア

ネタバレ注意

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2005年12月17日

伝説のクイズ王決定戦

12月14日、オクサマから誕生日プレゼントに『伝説のクイズ王決定戦』をいただきました。
『ゼルダの伝説 風のタクト』が発売されるから、という理由でゲームキューブを購入したものの、今日まで1度もゲームキューブに触ったことがありませんでした。
いつ購入したか覚えていないわけですが、『ゼルダの伝説 風のタクト』は2003年12月13日に発売されていますから、間違いなく購入して2年以上全く触らなかったことになります。

というわけで、本日ゲームキューブ初体験。
『伝説のクイズ王決定戦』の感想ですが…
・正解を答えているのに誤答扱い(認識しない)
・キャラクタがしょぼい
・↑クイズ番組で優勝するとデコレーションできるけど、それもしょぼい
・演出が安っぽい(SFCやPCE並)

でも、クイズの企画(とりあえずビンゴと他力本願)についてはよく練られた内容で次第点。
8000問近く収録されているらしいけど、たった1時間程度のプレイで同じ問題がちらほら。
これはクイズゲームは致命的なマイナスポイントです。
とにかく、直接口で答えるのは画期的。
将来に期待できるクイズゲームだと思いました。
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2005年12月02日

ドラクエV(3)

12月に突入しました。
12月といえば冬、冬といえばドラクエであります。
去年の今頃にドラクエVIIIが発売され、ご多分に漏れずプレイしたのは懐かしい思い出であります。
というわけで、ずっと借りっぱなしでそのまま所有権が移ってしまいそうな勢いのドラクエVを再開しました。
X-2は冬休みに集中プレイの予定。
□攻略参照ウェブページ:ドラクエ5 極限攻略データベース

【11/30〜12/1】ドラゴンクエストV 天空の花嫁
アルカパ〜レヌール城

ネタバレ注意

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2005年07月25日

頭を鍛える大人のDSトレーニング

DSの「脳活性化ソフト」には、先日記事にした『やわらかあたま塾』のほかに『頭を鍛える大人のDSトレーニング』というのがあります。
こちらも一緒に我が家にやってきました。
このソフトは、脳年齢を測定することができ、それを維持向上すべくいろんなトレーニングができる、という感じ。

内容的には『やわらかあたま塾』より面白いと思いました。
なんていうか、前回の記録と比べることができるので、今のコンディションなんかがわかります。
昨日の脳年齢は20代だったのに今日は30代だったりすると、あぁ、疲れているんだなぁ、とか。
昨日夜更かししたせいで寝不足なんだなぁ、とか。
実際に鍛えられているかは分かりませんが、こういうチェックの仕方もいいなぁ、と思いました。

一番笑ったのは「展覧会」。
「○○の絵を描いてください」という問いにタッチパネルで実際に絵を描くわけです。
同じソフトを使っているほかのプレイヤの絵と比べられるというおまけ付き。
オクさまと共有させていただいているので、本当に面白かったです。
お互いに意外な一面を見たって感じ。
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2005年07月23日

やわらかあたま塾

DSを購入した目的のひとつに、DSソフトのジャンル「脳活性化ソフト」の存在があります。
昔からパズルが好きだし、最近年齢を重ねたおかげで記憶力の低下を実感しています。
というわけで、我が家に『やわらかあたま塾』がやってきました。

さっそくいつものとおりマニュアルも全く見ずにいきなり電源オン、迷わずいきなり「やわらかテスト」に挑戦。
…、結果、「初段」でした。
「数字」項目の「合わせた数」がどうも苦手。
う〜ん、数字を使う仕事なのに…。
意外にも「記憶」項目は簡単だなぁ…。
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2005年04月29日

ヘラクレスの栄光III

『ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙』(SFC)データイースト

世間は今日からGW、ワシは見事に宿直ゲットであります。
とは言っても、今日1日だけのいわゆる日直で、明日から大型連休に便乗することが可能です。
というわけで、今日1日、宿直の時間つぶしは『ヘラクレスの栄光III』をプレイしました。
今朝出勤前になんとなく本棚を見たら、なぜか攻略本が目に飛び込んできたからです。

この作品は、ワシが今までプレイしてきたRPGの中で、1本の指に入るゲームであります。
つまり、1番面白い、ということです。
1番はドラクエでもFFでもなく、この『ヘラクレスの栄光III』である、と聞くと、なんで? という反応をする人が少なくないでしょう。
確かに、ドラクエやFFはビッグネームだけあってストーリィもシステムも申し分ないですし、FFにいたっては1987年12月18日に第1作目が発売されて以来、続編がいまだに開発されていることがそのクオリティを証明していると言えます。
それでもこの『ヘラクレスの栄光III』が1番だと言うのには、プレイしてエンディングを迎えた人のみが分かるそのストーリィのすばらしさにあります。
記憶喪失の主人公がその失った記憶を取り戻す過程とギリシア神話との見事なコラボレーション、随所に見ることが出来る完璧に計算されたといっても過言ではない伏線。
ホントに、プレイしなければ分からない、味わえない面白さであります。

このストーリィ、実は…
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2005年04月25日

ファミ探PART2

ファミコン探偵倶楽部PARTII うしろに立つ少女』(SFC)任天堂

ずいぶん以前に、スーファミ版をプレイする、と記事に書いた気がします。
先日は、SPで遊ぼうと思ったら名前入力に失敗して断念。
というわけで、宿直中にスーファミを引っ張り出して、今は亡きLoppiサービス用の生ロム「ニンテンドーパワー」のカセットからでプレイしました。
所要日数2日(土曜の夜寝る前と日曜の朝起きてすぐ)、あっという間にクリアしてしまいました。
このゲームは、アドベンチャーというより、コマンド入力型小説であります。
ぶっちゃけたはなし、全部のコマンドを片っ端から試せばおのずとクリアできるわけです。

入手困難なんで、プレイする人いないと思うけど…
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2005年01月16日

ドラクエV(2)

【1/9〜16】ドラゴンクエストV 天空の花嫁
船〜ビスタ港〜サンタローズ〜アルカパ

ネタバレ注意

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2005年01月08日

ドラクエV(1)

【1/7〜8】ドラゴンクエストV 天空の花嫁
オープニング

ネタバレ注意

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2004年12月27日

ドラクエVIII (7)

【12/19〜27】ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
三角谷〜聖地ゴルド〜そして…

ネタバレ注意

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2004年12月18日

ドラクエVIII (6)

【12/12〜18】ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
オークニス〜薬草園の洞窟〜竜骨の迷宮〜海賊の洞窟〜レティシア〜

ネタバレ注意

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2004年12月12日

ドラクエVIII (5)

【12/7〜11】ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
サザンビーク〜王家の山〜ふしぎな泉〜闇の遺跡〜リブルアーチ〜ライドンの塔

ネタバレ注意

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2004年12月06日

ドラクエVIII (4)

【12/6】ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
メダル王女の城〜ベルガラック〜ラパンハウス〜サザンビーク

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2004年12月05日

ドラクエVIII (3)

【12/4〜5】ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
アスカンタ城〜パルミド〜トロデーン城

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2004年12月04日

ドラクエVIII (2)

【12/3】ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
リーザス村〜リーザス像の塔〜ポルトリンク〜船着場〜マイエラ修道院〜ドニ〜旧修道院跡地

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2004年12月03日

ドラクエVIII (1)

【12/2】ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
トランペッタ〜滝の洞窟〜リーザス村

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